대충 배우는 곳이 아닙니다.

생존을 배우는 곳입니다.

취미로 그림을 그리고 싶다면 다른 곳을 가세요.
고인물 아카데미는 “잘 그리는 법”을 가르치지 않습니다.
돈이 되는 실력, 시장에 통하는 스토리, 실제 플랫폼에서 살아남는 구조를 가르칩니다.

현업 기준. 감성 제거. 실전 투입.

이곳의 수업은 이론 중심이 아닙니다.
기획 → 연출 → 캐릭터 설계 → 플랫폼 전략 → 수익 구조 분석까지.
처음부터 끝까지 “실제 시장” 기준으로 진행됩니다.

Loved by global storytellers

지속 가능성이 목표

재능은 출발선

한 번 반짝이는 그림은 누구나 그릴 수 있습니다.
하지만 연재는 다릅니다.
스토리는 체력이고, 세계관은 자산입니다.

고인물 아카데미는
“잘 그리는 사람”을 만들지 않습니다.
“계속 살아남는 창작자”를 만듭니다.

JEONGWU

Director of a Goinmul design academy

결정은 당신 몫입니다. 시장에 남을 건, 실력뿐이니까.

ComX in numbers

Unveil the stats showing our creative impact and growing global reach worldwide.

0%

Returning players

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Players engaged

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Years creating

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Stories crafted

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Milestones met

0

Honors earned

자주 묻는 질문

고인물 아카데미 FAQ

기초 취미반과 전문가 과정으로 구분 되어 있습니다.전문가 과정은 이미 그림을 그리고 있거나, 연재를 목표로 준비 중인 분들을 위한 과정입니다.
웹툰, 스토리, 캐릭터 IP를 “직업”으로 만들고 싶은 분들에게 적합합니다. 처음 펜을 잡는 단계라면 기초 과정을 추천드립니다.

기본기는 필요합니다.
다만 완성도보다 중요한 것은 “성장 가능성”과 “집중력”입니다.
입학 전 간단한 포트폴리오 검토가 진행되며, 현재 수준에 맞는 방향 제시가 함께 이루어집니다.
재능보다 태도가 더 중요합니다. 하지만 태도만으로는 부족합니다.

이론 위주 수업이 아닙니다.
기획 → 연출 → 원고 제작 → 피드백 → 수정 반복 구조로 진행됩니다.
실제 플랫폼 기준에 맞춘 피드백이 제공되며, 포트폴리오와 연재용 파일럿 원고 제작을 목표로 합니다.
칭찬보다 수정 지적이 많습니다. 실전이니까요.

보장은 없습니다.
시장에는 보장이라는 단어가 없습니다.
대신, 데뷔 확률을 높이는 구조와 전략을 제공합니다.
결과는 본인의 실행력과 지속성에 달려 있습니다.
우리는 기회를 만들고, 선택은 당신이 합니다.